Короткие или длинные нарды

Одна доска, одни фишки, одни кости. И два довольно разных занятия. Ниже различия по пунктам, а после таблицы разбор того, какой вид кому подойдёт.

Сравнение длинных и коротких нард
Что сравниваем Длинные Короткие
Старт Все 15 фишек на одном пункте — на голове 15 фишек разложены по четырём пунктам: 2, 5, 3 и 5
Направление Оба цвета движутся против часовой стрелки; сбивания нет Игроки идут навстречу друг другу
Стартовый пипс 360 шагов 167 шагов
Сбивание фишек Нет. Одиночная фишка в полной безопасности Есть. Одиночку сбивают на бар, и она заходит заново
Бар Не используется Сбитая фишка попадает на бар и обязана войти первой
Занятый пункт Закрыт, даже если там одна фишка соперника Закрыт, начиная с двух фишек соперника
С головы за ход Одна фишка; второй игрок на своём первом броске 3–3, 4–4 или 6–6 может снять две Ограничения нет, головы как таковой не существует
Запрет блокады Блок из шести пунктов не должен запирать все 15 фишек соперника Ограничения нет — прайм из шести законен
Куб на этой доске Не используется в упрощённой одиночной партии Не используется в упрощённой одиночной партии
Исходы Обычная победа и марс Обычная победа, марс и кокс
Как называют Нарды, длинные нарды, тавла Короткие нарды, бэкгаммон

Главное различие в одном предложении

В длинных нардах вы не можете тронуть фишку соперника, зато можете перекрыть ему дорогу. В коротких тронуть можно, и вся игра строится вокруг этого.

Отсюда растёт всё остальное. Раз сбивать нельзя, одна фишка спокойно держит пункт, и стены в длинных нардах строятся дёшево. Раз сбивать можно, одиночка становится мишенью, а за каждый пункт приходится платить двумя фишками.

Как это меняет ощущение от партии

Длинные ощущаются как строительство. Вы медленно разбираете голову, занимаете пункты, смотрите, где соперник пройдёт, и ставите ему стену поперёк. Резких поворотов мало, отставание отыгрывается тяжело.

Короткие ближе к схватке. Позиция переворачивается одним броском. Сбитая фишка уходит в начало пути, и человек, который вёл двадцать пипсов, оказывается позади. Длительность зависит от позиции и темпа игроков.

Какой свод используется

Выбирайте вид по правилам, а не по слову «настоящие». В длинных обе стороны движутся в одном направлении по общим пунктам, стартуя с разных голов. В коротких направления противоположны, а сбитую фишку приходится вводить заново.

Пункт 24.2 свода ФНР предусматривает куб удвоения во всех спортивных дисциплинах. Отсутствие куба на нашей доске относится к её упрощённому режиму отдельной партии и не описывает весь турнирный спорт.

С чего начинать

Начинайте с длинных, если раньше в нарды не играли: там меньше правил и ошибка стоит темпа, а не фишки. Переходите к коротким, когда захочется остроты — они научат считать вероятности, и это умение потом работает и в длинных.

Если под рукой соперник, который играет только в один вид, вопрос решён за вас. Обе доски у нас переключаются одной кнопкой, так что пробовать ничего не стоит.

Попробовать оба вида

Короткие ответы

Какие нарды считаются настоящими?

Это два разных вида игры. Оба включены в российский спортивный свод ФНР. На сайте можно попробовать оба; выбор зависит от того, нравятся ли вам сбивания и повторный ввод или борьба за общие пункты без сбивания.

Какие сложнее?

В коротких нужно дополнительно освоить сбивание и ввод с бара. В длинных есть правило головы и ограничение шестипунктного блока. Куб предусмотрен спортивным сводом для всех дисциплин; на нашей доске его нет в обоих видах.

Можно ли играть в оба вида на одной доске?

Да, доска и фишки одинаковые, различается только расстановка и правила. Многие держат дома одну доску и играют то так, то так.

Источники и границы сведений