Расстановка фишек в нардах
Две схемы для двух видов игры. Переключите вкладку, чтобы увидеть разницу: в длинных нардах фишки стоят одной стопкой, в коротких разложены по четырём пунктам.
Как читать доску
Доска состоит из двадцати четырёх треугольников, их называют пунктами. Шесть подряд образуют четверть. Четыре четверти складываются в круг. Посередине проходит планка. В коротких нардах на неё кладут сбитые фишки, в длинных она просто разделяет половины.
Последние шесть пунктов пути каждого игрока образуют его дом. В длинных стороны идут в одном направлении, в коротких в противоположных. Вывод начинается, когда все оставшиеся на доске свои фишки находятся в доме и на баре своих нет.
Длинные: всё на голове
В длинных пятнадцать фишек каждой стороны ставятся на собственную голову. Головы расположены по диагонали. Дальше игроки используют общие пункты в одном направлении: занятая соперником точка недоступна, поэтому пути мешают друг другу, хотя сбивания нет.
Стартовый пипс длинных равен 15 × 24 = 360: каждой фишке предстоит пройти 24 шага до выхода. У обеих сторон начальное значение одинаково.
С головы снимают одну фишку за ход. Исключение по п. 20.3 свода ФНР относится только ко второму игроку на его первом броске 3–3, 4–4 или 6–6: тогда разрешены две.
Короткие: 2, 5, 3 и 5
В коротких у каждого две фишки на собственном пункте 24, пять на 13-м, три на 8-м и пять на 6-м. Всего пятнадцать. Нумерация встречная: пункт 24 одного игрока является пунктом 1 другого.
Стартовый пипс коротких равен 2 × 24 + 5 × 13 + 3 × 8 + 5 × 6 = 167. Он меньше, чем в длинных, но не ровно вдвое. Сам по себе этот расчёт не доказывает происхождение названия игры или длительность партии.
Почему именно так. В этой расстановке нет ни одной одиночки: каждый занятый пункт держат минимум две фишки. Позиция начинается уравновешенной, и первый же бросок ставит перед выбором — разбить пару ради лучшего пункта или остаться в безопасности.
Частая ошибка новичка
Проверьте направление до первого хода. В коротких обе стороны идут к своим домам в противоположных направлениях. В длинных направление общее, но головы и дома разные. Наличие чужих фишек на вашей дороге не означает ошибку: борьба за общие пункты входит в игру.
Посмотреть в игре
Доска стартует с правильной расстановки. Переключатель над ней меняет вид игры.
Короткие ответы
С какой стороны ставить свои фишки?
В длинных нардах голова каждого игрока в дальнем от него углу по диагонали: у одного справа сверху, у другого слева снизу. В коротких у каждой стороны две фишки на собственном пункте 24, пять на 13-м, три на 8-м и пять на 6-м; нумерация сторон встречная.
В какую сторону ходят фишки?
В длинных обе стороны движутся против часовой стрелки по общим пунктам. В коротких направления противоположны: каждая сторона идёт от своего пункта 24 к пункту 1. Пункты нумеруются относительно игрока, поэтому один физический пункт имеет разные номера для сторон.
Где находится дом?
Дом — последние шесть пунктов вашего пути, ближайшие к выходу. У каждого игрока он свой, и в коротких нардах дом соперника — это то место, куда вводят фишку с бара.
Источники и границы сведений
- ФНР: Правила вида спорта «нарды», приказ № 874 от 14.09.2026. Пункты 1.20–1.22: исходы; 20.3: исключение с головы; 20.5: блокада; 24.2: куб во всех спортивных дисциплинах. Режим сайта ограничен отдельной партией без куба.
- USBGF: Backgammon Basics — How To Play. Расстановка коротких нард, встречное движение, стартовый бросок, обязательность костей, ввод с бара и результат партии.